OttorDiary · 2021年10月20日 12

游戏开发日记 Studio Diary 2021.10

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2021/10/20

今天中午官网和 合成 GPA 上线了,然后所有人都在合成 GPA。

准备开始写日记,看看我们每天都在干什么。

下午,合成GPA更新了,新增了一个“阴间模式”。

我们很高兴地上线了之后就去超市给工作室囤冬粮去了,然后在路上发现我们把阳间模式和阴间模式搞反了:阴 阳 逆 转。

于是快速修复了这个bug。然后我们就发现去了阴间之后就回不来了:人 鬼 有 别。

麻了。

Today we got our first game and our website online: Synthesize GPA . Soon the whole studio began to sythesize GPA. WHY THEY LOSE THEIRSELF IN WHAT THEY MADE???

After that we made a GPA2.0 update, in which we newly added a “death mode”, we went to the super to get a snack. On the way we realized that the two modes are reversed…

After we fixed the bug, a player sent me a message, telling me that the game CANNOT go back to the living mode after choosing the death.

OK, I know that’s a bug, but even Orpheús cannot take Eurydikē back to life right?

2021/10/24

摸了两个工作日没写日记啊。主要是因为这段时间各种奇奇怪怪的事太多了。

合成GPA反响还算不错,之前留下的Bug也基本被修复掉了(奈何桥更新)。第二款小游戏也可能快要上线了(?)

啊不,是第一款小游戏。合成GPA是成绩单生成模拟器,不算游戏。

另外,随着投影仪维修结束,工作室游戏屋可以投入使用了。现在可以在工作室里开开心心打NS/PS5,并把你的血压操作和痛苦面具全部录下来啦!

有一说一早知道当时就加点钱上4K激光电视了。但当初谁知道我们会来做游戏工作室呢。