OttorDiary

2021年12月14日

游戏开发日(yue)记 2021.12

大家好~我是大家的新朋友雨狍,今天由于新项目还在新建文件夹没事可干临时被分配来写这个专栏,还被分配了一个新名字,再搭眼一看距离上一篇日记已经过去了接近两个月了,这真的叫做日记吗,用的是什么雨獭历吗(悲) 咳咳,言归正传。想必大家对我们工作室的生存状况也会表示一些关心(并没有),这应该是难免的,因为我们也对自己的生存状况表示担忧。但正如同王雨獭同志所言,“年终奖会有的,Switch 也会有的”,这个月最重要的事情应该就是年终奖(大嘘)我先去问一下我这么离题万里地写这种日记到底会不会下个月被开出去( 好的我还没被开出去……给大家看看我们的年终奖开盒现场: 此处收录一条暴论:“别人看我们这么多塞尔达,怕不是觉得咱们公司要做〇神呢”,他脑子有问题,大家别理他。并顺便插播一条塞尔达好玩的程度:周末和一位同事去食鹤一(此处可收取广告费),Ta黑着眼圈说只睡了三个小时,剩下的时间都在遨游海拉鲁。羡慕的话请迅速入职。 关于合成 GPA 后续的发展:我们近期在打包apk,争取近日上架 Google Play。在填写应用详细信息的时候,我们在 Games 下的一溜分类里纠结该选择什么,最后毅然选择了 Educational(迫真 然后被路过的高管(大嘘)狠狠地瞪了一眼,最后还是改成了 Casual(悲) 至于工作室这边的新项目们呢,可以透露的部分有限,只能说有一款以绷不住了为题材的游戏即将和大家见面,还有一款与解谜有关的游戏已经进入原型设计的阶段了。没有...

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2021年10月20日

游戏开发日记 Studio Diary 2021.10

本文也同时在 Twitter 和 Facebook 上更新。请关注我们的 Twitter 。 2021/10/20 今天中午官网和 合成 GPA 上线了,然后所有人都在合成 GPA。 准备开始写日记,看看我们每天都在干什么。 下午,合成GPA更新了,新增了一个“阴间模式”。 我们很高兴地上线了之后就去超市给工作室囤冬粮去了,然后在路上发现我们把阳间模式和阴间模式搞反了:阴...

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