Hello World!

我们是谁?

我们是一家刚刚起步的游戏工作室

你可以叫我们雨獭,也可以叫我们 Ottor,总之就是一支由一群刚毕业或即将毕业的年轻人组成的团队。

我们起步于玩家,我们相信玩家的可能性与创造力,我们也希望我们能一直服务于玩家。

我们想做些什么?

我们想做一个能用来创作游戏的沙盒游戏——《火种计划》(内部代号)。

创作游戏的过程是制定游戏规则的过程。因此,我们尝试让游戏规则成为沙盒游戏中的素材,走出相较于经典沙盒不太一样的一步,这也是我们目前最核心的玩法。

最初,我们想要一个能让更多玩家参与游戏创作的众创平台,试着从游戏编辑器工具入手,去拓展游戏社区、作品社交等生态。 但在尝试中,我们意识到了UGC(用户创作内容)最大的难题——“做游戏”本身很难变得好玩:反馈周期长,消耗灵感和热情。

这不会被低门槛引擎或编辑器解决。我们决定把创作的过程游戏化,在创作中给玩家足够多的反馈和乐趣。

沙盒游戏兼容了创作和快乐,如果游戏规则作为沙盒素材,玩家可能会有比经典沙盒更高的自由度。

我们希望,在以沙盒游戏作为切入点的UGC中,玩家能产出更好的作品,也能更容易地去游览、体验他人的作品。我们相信玩家的力量,我们相信有千千万万的玩家心里有着成为创作者的梦想。

不过在这个探索的过程中,我们有的时候也会产出各种各样的支线任务和内部委托,这就是你能看到我们一些简单的小游戏的原因。如果你也有什么新的的游戏点子,欢迎加入 Discord 群 和我们一起讨论!

想和我们唠唠嗑?

如果你对我们感兴趣,请联系我们!

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